目次
スピードルールに関するFAQ
| 分類 | 質問 | 回答 |
|---|---|---|
| アップフェイズ | 前衛がいない時、アップフェイズをスキップすることはできますか? | できません。前衛がいない場合、必ず後衛から前衛に移動する必要があります。 |
| アップフェイズ | 相手のアップフェイズに自分の前衛がいない時、自分も後衛を移動させる必要がありますか? | いいえ。ターンプレイヤーのみ移動を行います。自分の後衛の移動は、自分のアップフェイズに行います。 |
| ロールフェイズ | ロールフェイズでロールできるダイスはどれですか? | 全てのアクションダイス(ライフダイスと必殺技ダイス以外のダイス)です。但し、先攻1ターン目はアクションダイスを2個持っていますが、1個しかロールできません。 |
| ロールフェイズ | 先攻1ターン目にロールしないもう1個のアクションダイスは、どのような扱いになりますか? | そのターン中は存在しない扱いとなり、技のコストにしたりチャージを行うことはできません。エンドフェイズに未消費の状態になり、次の自分のターンからロールすることができます。 |
| アクションフェイズ | 技を使用する時の処理順を教えてください。 | 以下の順番に処理します。 ①使用宣言 使用する技と攻撃対象の相手ヒーローを指定し、技のコスト(アクションダイスやエナジー)を消費する。 ②攻撃処理 攻撃対象のヒーローにダメージを適用し、ライフダイスを減らす。技のテキストがあれば解決する。攻撃後能力があれば解決する。 ③破壊処理 ライフがゼロになったヒーローを墓地に送る。所有者はライフダイスを獲得し、アクションダイスに加えるか必殺技ダイスに割り当てるか選択する。(相手のヒーロー→自分のヒーローの順番で処理する) ④勝利判定 この時点でヒーローがいないプレイヤーは敗北となる。(両方いない場合は引き分け) ⑤進化処理 相手のヒーローを破壊したヒーローが場に残っている場合、進化してもよい。 |
| アクションフェイズ | 使用する技の射程範囲内に相手のヒーローがいない時、技を使用できますか? | 使用できません。 |
| チャージフェイズ | アイテムのエナジーが3の時、チャージすることはできますか? | できません。その場合、チャージフェイズに未消費のアクションダイスが残っていたとしてもチャージは行わず、未使用のスーパーヒーローを墓地に送ることもできません。 |
マスタールールに関するFAQ
準備中
カードに関するFAQ
| カード名 | 質問 | 回答 |
|---|---|---|
| ジャックオーランタン | ライフが1の時に「ひあそび」を使用できますか? | できます。攻撃処理のあと、自傷ダメージでジャックオーランタンは破壊されます。 |
| ジャックオーランタン | 「ひあそび」の自傷ダメージでジャックオーランタンが破壊された時に獲得したライフダイスをアクションダイスに追加した時、そのターン中に技のコストにしたりチャージ対象にすることはできますか? | 獲得したターン中は存在しない扱いとなり、技のコストにしたりチャージを行うことはできません。エンドフェイズに未消費の状態になり、次の自分のターンからロールすることができます。 |
| ジャックオーランタン | 「ひあそび」の自傷ダメージでジャックオーランタンが破壊された時に獲得したライフダイスを、他のヒーローの必殺技ダイスとして割り当てることはできますか? | できます。割り当てた後、同じ目のアクションダイスがあれば、そのターンに必殺技を使用することができます。 |
| ホワイトラビット | <バックステップ>は実ダメージが0の時も使用されますか? | 使用されます。 |
| ホワイトラビット | <バックステップ>は自分の後衛がいない時に使用されますか? | 使用されません。 |
| ゴースト | <とりつく>で装備する時の処理を教えてください。 | ゴーストを装備先の下に重ね、装備先のパワーを1増やします。装備先が進化した時、装備は進化後も引き継がれます。装備先が破壊された時、ゴーストも一緒に墓地に置かれます。 |
| ゴースト | <とりつく>のP+1とはどういう意味ですか? | パワー(P)による攻撃の攻撃力を1増やします。ダメージ(D)による攻撃には影響を与えません。 |
| レッドニースパイダー | <くものいと>の状態異常はいつ解除されますか? | 状態異常を付与された次の自分のターンのエンドフェイズに解除されます。 |
| レッドニースパイダー | <くものいと>の状態異常を付与された後衛のヒーローをにげるの入れ替え先に選ぶことはできますか? | できます。 |
| ウィッチ | 自分のエナジーが0の時、「まほうだん」を使用することができますか? | できません。まほうだんを使用するには、①か②の目のアクションダイス1個と1エナジーが必要です。 |
| ラットマン | <あくしゅう>の状態異常はいつ解除されますか? | 状態異常を付与された次の自分のターンのエンドフェイズに解除されます。 |
| ラットマン | <あくしゅう>の状態異常を付与されたヒーローは、自分のエナジーが0の時、技を使用することができますか? | できません。通常の技のコストに加え、エナジーを1消費する必要があります。 |
| オザシキガール | 「てあて」によって初期ライフを超えて回復することはできますか? | できません。 |
| アリス | 自分または相手の場に後衛がいない時、「ワンダータッチ」を使用できますか? | できません。お互いの場に前衛と後衛がそれぞれ1体以上いる時に使用できます。 |
| アリス | 0ダメージの攻撃は<ワンダーグラス>の最初に受ける攻撃の対象になりますか? | なります。 |
| アリス | スパークの攻撃は<ワンダーグラス>の最初に受ける攻撃の対象になりますか? | なります。 |
| ヒーリング | エナジー2の効果で初期ライフを超えて回復することはできますか? | できません。 |
| エクスプローラー | アクションダイスをひっくり返すとは、どういう意味ですか? | 出目を反対側の目に変更することです。①↔︎⑥、②↔︎⑤、③↔︎④に変更できます。 |
| ムーンブレード | エナジー1〜2の時に効果を使用できますか? | できません。 |
